Forma parte de un ejército indestructible

¿Conoces a estos Metamonstruos? Son ilustraciones de las criaturas creadas por gente como tú.

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CARTAS CRASH + LIBROS ACTIVIDADES

CARTAS CRASH + LIBROS ACTIVIDADES
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Capítulo 01: Tierra de Muertos

Más allá de los límites existe una tierra de muertos y de sombras. Una tierra donde se niega el descanso eterno y las criaturas vagan entre tinieblas que surgen de la noche. Es un sitio de silencios y misterios, donde los insectos aletean para arrullar a los dioses. Un sitio donde los vivos no se atreven y donde los condenados se alzan desde las tumbas en lastimoso espectáculo....

Reactivamos el sitio y anunciamos el Módulo 3 del Taller de Monstruos

Hoy era la fecha prometida para la reactivación del sitio. Hemos vuelto y con un anuncio. El módulo 3 ya está en la imprenta y comenzará a distribuirse en los primeros días de diciembre. Traerá en esta ocasión un pack entero de cartas de Metamonstruos...

Modulo 2 y Modelo 3 del Taller de Monstruos

Para los nuevos seguidores y también para los de siempre, les quería avisar que el Modulo 2 del Taller de Monstruos estará disponible en el interior del país a partir del 28 de Octubre. En cuanto al tan esperado Módulo 3 la fecha de salida es para los últimos días de Noviembre. Gracias por el aguante incondicional de hoy y de siempre. Guille...

Metamonstruos recibidos por correo

Estos son los últimos Metamonstruos que hemos recibido por correo. Si nos enviaste uno a partir del mes de agosto del 2011 y no apareció aquí, reclamá al correo porque no llegó. Los Metamonstruos tienen que ser enviados unicamente por correo tradicional a: Metamonstruos Nazar 1966 - Gerli - Avellaneda (1870) - Buenos Aires - Argentina Metamonstruos pendientes para realizar Kradnark...

Webslot, el dios perpetuo del Techno Squadron

Señor de las máquinas. Es el creador de la vida artificial no orgánica y el protector del clan Techno Squadron. Su sistema operativo es tan complejo que puede adaptar y modificar programas de cualquier tipo de ingeniería cibernética. Su fin último es conectar la matriz a los sistemas sustanciales que dieron origen al universo y controlarlo todo. También se lo conoce...

Tribenes, el dios perpetuo de la Universidad Invisible

Señor de los arcanos y de las fuerzas místicas. Es el creador de todos los seres mágicos y el protector de la  Universidad Invisible. De sus enseñanzas los hombres heredaron la hechicería, disciplina que acerca al hombre a su naturaleza divina. Sobre el cuerpo cansado de este primer mago reposa todo el conocimiento del universo. La clave para comprender a este Perpetuo...

Consejo Bleha/Maestros Bleha

La Federación Intergaláctica está dirigida por un consejo de dieciséis sabios guerreros al que se le da el nombre de Maestros Blehas. Estos dieciséis maestros son la cúspide de la civilización Bleha y los herederos de sus milenarias técnicas de autocontrol, transmitidas de maestro a alumno por generaciones. Los actuales miembros del consejo Bleha son: Supremo...

Lycomech

Unidad robótica operacional especialmente diseñada para coordinar con los ágiles movimientos marciales de los Lobos del Cielo. Los Lycomech pueden también equiparse con distintos tipos de armas, pero sus pilotos prefieren hacer uso de las garras o el puñal, pues -debido a su gran velocidad de maniobra- son más eficientes en el combate cuerpo a cuerpo. Fueron diseñados para...

Prisioneros en Tergain

Un grupo de Piratas del Espacio se dirige a Onix para comercializar un cargamento de armas robadas a la Federación Intergaláctica. Allí los estarán esperando unos mineros esclavos conocidos como Canus que sirven a sus amos los Lobos del Cielo. Se publicó originalmente en formato Gamebook, la acción transcurre principalmente en la zona montañosa de Tergain. Los participantes...

Lycan-Do

Dojo Picto en la Loba Madre También llamado "El camino del Lobo" o "El código de la manada" es el libro de leyes supremas entre los Lobos del Cielo que implica según los niveles de cada uno de sus integrantes, un duro entrenamiento en artes marciales. Cada cachorro es adoptado desde su nacimiento por alguna de las escuelas vigentes para su educación marcial. Estas escuelas...

Loba Madre

De entre todas las ciudades aéreas donde habitan los Lobos del Cielo, la más importante y también la capital del imperio lobo es la llamada Loba Madre. En ella se encuentran los maestros de artes marciales más importantes de todas las escuelas -tanto lobas como  humanas- y también los laboratorios de tecnología que diseñan sus complicados armamentos para que sean fabricados...

Onix, planeta de Conanimus y Lobos del Cielo

Al planeta habitado principalmente por Conanimus y Lobos del Cielo se lo reconoce bajo el  nombre de Onix. Desde el espacio se lo ve como una gran masa de tierra roja, bastante más grande que Hidrotech. Su superficie es salvaje y primitiva, predominando las regiones selváticas que sirven de  camuflaje a las diferentes tribus de Conanimus. En los cielos, sobrevuelan...

Movimiento Revolucionario Techno Squadron (M.R.T.S.Q)

Antes del suceso histórico que se conociera como la "La Rebelión de las Máquinas", en el planeta Hidrotech existía un movimiento presuntamente "ecologista" que protegía los derechos de las existencias cibernéticas en todos los países del mundo. Este movimiento contaba con participantes, sobre todo humanos, que en su buena fe intentaba conseguir un mundo más justo. Nadie sabe...

Agatha Krispie

Famosa escritora de novelas detectivescas radicada en Nueva Memphis. Ella, junto a sus mascotas droides, dirigen un imperio editorial de dudosas conecciones con las más íntimas esferas de políticos que gobiernan su país. Se cree que está relacionada con el movimiento revolucionario M.R.T.S.Q, o al menos ha manifestado su simpatía pública con esta causa. Cada vez que Agatha...

Mirea, el dios perpeteuo de los Nereidus

Señora de las profundidades y de los misterios. Se trata de la belleza personificada en su forma divina. Los antiguos Atlantes la adoraban bajo el nombre de Apollynia pero con el tiempo se fue sustituyendo ese nombre por el de la lengua original de la Perpetuo. Mirea gobierna en los mares del Más Allá, dimensión en la que se supone que viven los dioses creadores del universo. Es...

Ballorg, el dios perpetuo de los Conánimus

Uno de los Dioses Perpetuos, creadores del universo Crash. Se lo identifica con el Clan Conánimus pero también es adorado por algunos Sacrosticios. Se lo representa con la figura de un guerrero colosal vestido en una siniestra armadura. Está provisto de una enorme hacha de guerra con la que ciega los cuerpos de sus enemigos. También se lo conoce como: el Heredero, el Guerrero...

Los Dioses Perpetuos

Son los dioses entidades que han creado todo el universo Crash. Cada uno de los clanes tiene su propio Perpetuo. Sus dominios están más allá de todo lo existente y contemplan las aventuras que suceden es sus mundos, mientras participan de una especie de ajedrez místico donde los balances de poderes no deben corromperse. Ellos son: Ared Elvil Ballorg Lupos Creonte Trib...

Teoría de la Creación

Insignia de la Teoría de la Creación Se llama así en esta web a todas aquellas teorías y actividades que frecuentemente utilizamos en nuestros talleres de creatividad. Los mismos son contenidos sintetizados de diversas disciplinas académicas o prácticas que abarcan desde Teoría Literaria, Técnicas de ilustración, Desarrollo de Personajes, etc. adaptadas para que el usuario...

Cazadores Nocturnos Personajes

A lo largo de la serie Los Cazadores Nocturnos aparecen distintos personajes. En esta guía encontrarás los enlaces necesarios para acceder a cada uno de ellos. Cazadores Nocturnos Lester Blackstone Henry Blackstone Sophia Youth Otros Eta Doka Thomas Youth Los Kua...

F.E.A.R Police Personajes

A lo largo de la serie de F.E.A.R Police aparecen distintos personajes. En esta guía encontrarás los enlaces necesarios para acceder a cada uno de ellos. F.E.A.R Police Kattie Stiergson Samantha Bonn Oso "Bournot" Jefe Max Collins Otros Cyborg del centro comercial Agatha Krispi...

Hidrotech

Nombre con el que ha sido re bautizado el antiguo planeta Tierra después de la Rebelión de las Máquinas y el exterminio de la raza humana. Actualmente en Hidrotech conviven dos clanes: en la superficie el tecnológico Techno Squadron cuyo lema es el exterminio de todo lo biológico; y en los abismos submarinos las criaturas Nereidus, a quienes se los cree descendientes...

Nueva Memphis

Ciudad futurista donde conviven humanos, cyborgs y robots. Se la ubica temporalmente antes de la Rebelión de las máquinas, cuando el planeta Hidrotech se conocía como Tierra. Nueva Memphis es la base de operaciones de la fuerza paramilitar conocida como F.E.A.R Police que combate a aquellos organismos artificiales que no respetan las ley...

Sistema de información ciudadana

En los últimos tiempos en que todavía el hombre habitabael planeta Hidrotech, se había creado una gigantesca red información que contenía datos de todos los seres del planeta. Cada ciudadano era identificado con un microchip en el momento de su nacimiento y toda la información referida al sujeto en cuestión quedaba grabada en el llamado "Sistema de información ciudadana"....

Eta Doka, el sacerdote demonio

Antes de convertirse en un demonio, fue un devoto sacerdote y líder de un culto llamado "los Kuarz".  que practicaba la antropofagia con motivos religiosos. Eta Doka y sus seguidores, tenían la creencia que al devorar los cuerpos de sus enemigos se les absorbía el alma y también sus poderes. Con miles de cientos de seguidores en todas partes, llevaban a cabo sus siniestras...

Licántropo o Lycan

Raza de hombres lobos super evolucionada que practica el arte milenario del Lycan-Do. Viven en una fortaleza aérea gigante llamada Loba Madre que zurca los cielos del planeta Onix. Sus principales enemigos son los guerreros Conanimus, clan con el que se disputan el control del planeta. Entre las habilidades naturales de estos seres se pueden destacar la gran velocidad...

Cyborg

Fusión entre hombre y máquina. Se reconoce como cyborg a todos aquellos Metamonstruos cuyas partes mecánicas/robóticas se hayan insertadas dentro de un organismo biológico. Los cyborgs suelen tener algunas mejoras técnicas con respecto a las criaturas originales, pero su poder de autosuperación está limitado a las actualizaciones que realice en su cuerpo. Los robots, en cambio,...

Samantha Bonn

Muy ordenada y servicial. Desde que tiene memoria que ha querido ser policía pues le encantan los libros de detectives. Su autora favorita es la novelista mundialmente conocida como Agatha Krispie, dueña de un imperio editorial y plagada de extravaganzas. Samantha Bonn fue seleccionada para formar parte de la F.E.A.R Police debido a sus buenas notas y excelente conducta. Lleva...

Kattie Stiergson

Kattie "Gatillo Fácil" Stiergson se graduó en la academia militar de Nueva Menphis con notas promedialmente bajas. A pesar de su excelente estado físico y su facilidad para tomar desiciones, es extremadamente torpe y además tiene una pésima puntería. ¿Cómo es posible que una perdedora como ella haya sido escogida para formar parte de la F.E.A.R Police? Seguramente algunos...

F.A.M comandado por el Maestro Bleha Gonane lucha contra Lobos del Cielo

El gigante de acero dio algunos pasos y tambaleó. Las cuatro naves de la escuadrilla que le habían disparado tenían la insignia de los Lobos del Cielo. En ese instante, daban la vuelta en formación para efectuar el tiro de gracia. El piloto que comandaba el mecha atacado era el Caballero Bleha Gonane. Sus experiencias en batalla le habían hecho superar pruebas mucho más difíciles que...

El villano en el relato

Nivel Medio Escoge con cuidado a tus enemigos, solían decir los héroes vengadores de antaño. Y esta es una gran verdad. En antagonista o villano es un elemento clave en toda historia. A él se le adjudican toda clase de actos de maldad. Sean estos inocentes, crueles, bufonescos, desquiciados definirán un tono de relato diferente.  Bastaría con pensar con los villanos...

Torre de Magia

La Torre de Magia La Torre de Magia es el edificio donde funciona la Universidad Invisible. Su acceso e información de la misma se dificulta porque cambia de espacio y tiempo cada 13 horas. Este misterioso procedimiento está ligado a la presencia del mago Maestre, aunque no son pocos que duda de la existencia de este ser. En su interior tienen ningún efecto las leyes físicas...

Psicología de un personaje

Nivel medio Además de seguir nuestra guía básica de creación de personajes (la publicada en todas las revistas, explicada en talleres, etc) es importante trabajar bastante su psicología. Pensar en su carácter, en su personalidad. ¿Es bueno o malo? ¿Agresivo o tranquilo? ¿Tiene alguna cosa que esconde? ¿Cuál fue el peor momento de su vida? Estas y muchas más preguntas...

Las influencias del medio

Nivel medio Muchas veces una misma escena puede ganar dramatismo o dificultad si se tienen en cuenta las influencias y la interacción con el medio. No es lo mismo  que una épica batalla entre dos superseres se lleve a cabo en el medio de un desierto o en  una ciudad llena de gente. El desenvolvimiento del combate y la interacción con las personalidades de los personajes...

El huevo de alien

Nivel medio La caja de Pandora, el huevo del alien, la habitación cerrada son algunas de las variantes de cierto momento del relato que se repite frecuentemente. El elemento del suspenso está en la expectativa, en la curiosidad del lector por saber el contenido de aquello prohibido a su conocimiento. Incluir esta fórmula en una escena del relato, provocará una...

Elementos del universo

Nivel básico Antes de empezar a escribir una historia, es una buena práctica realizar un listado de elementos que puedan aparecer en ese universo, país o lugar donde se desarrolle la historia. Por ejemplo, si quisiese escribir una historia sobre un conde vampiro, sería bueno realizar un listado de cosas y objetos que puedan encontrarse en su castillo: cofes, pinturas de sus...

El uso de los poderes de los personajes

Nivel Medio Para lograr cierto efecto de originalidad es interesante trabajar con los poderes de los personajes. Todos los lectores conocen los poderes de sus personajes favoritos. Los han visto usarlos ciento de veces. Todos saben que Superman puede volar o que Popeye come espinacas y se vuelve fuerte. El secreto está en lograr que haga un uso diferente de ese poder. Un escudo...

Abraxas, hermandad secreta de Cazadores de Demonios

Se la conoce con el código secreto de Abraxas y desde tiempos inmemoriales sus miembros han luchado contra las fuerzas del mal -sea cual fuera la forma que estas tomen- en todos los planos místicos de la existencias. En la actualidad, la organización fue casi destruida. Solo quedan algunos pocos miembros dispersos, y muchos de ellos se han unido secretamente con los demonios...

Oso "Burnout", perro cyborg de F.E.A.R Police

Oso y Sammy dando un paseo por el parque Las agentes Sammy y Kattie siempre van acompañadas de su mascota "Oso Burnout". Este perro cyborg es considerado un agente más de la F.E.A.R Police y su cuerpo ha sufrido algunas modificaciones biónicas que le otorgan facultades especiales para el combate. Sammy Bonn lo encontró de pequeño abandonado en la calle y se lo llevó a vivir...

El aprendiz

Tras a desaparición de un artefacto mágico y la ausencia del Rey, tres magos aprendices son convocados al Reino Mágico para participar en la búsqueda. El destino de una nación siempre asechada por las hordas sacrosticias depende del Rey y su espada. Si el Rey no toma pronto el control y los demonios enemigos son expulsados, el balance de poder se romperá y todas las demás...

Cazadores Nocturnos

En las tierras recónditas de las naciones Sacrosticias existe un grupo de humanos que se enfrentan a las fuerzas oscuras. Sus miembros pertenecen a la antigua hermandad Abraxas que ha combatido el mal desde los comienzos de los tiempos. Henry y Lester Blackstone son los últimos herederos de esta casta santa. A ellos los acompaña la  enigmática Sophia Youth, un medio-sucubo,...

F.E.A.R Police

Al comienzo del fin de la Era de los Humanos se había formado una fuerza de choque especial para contener a los robots insubordinados al sistema. Esa fuerza fue conocida como F.E.A.R (Fuerza Especial Anti Robot). La F.E.A.R Police interviene en situaciones en las que la policía normal no puede hacer nada. Kattie Stiergson y Sammy Bonn han sido algunos de los miembros...

Tableros para el juego de cartas

Aprender a jugar a nuestro juego de cartas te resultará mucho más sencillo si dispones de alguno de estos tableros. Incluso te será más fácil explicarle el juego a algún amigo. Existen muchos tipos de tablero y alguno alteran momentáneamente las reglas de Duelo. Conocer los tableros es tan importante como conocer las cartas para ser un buen duelista de Metamonstruos. Haz...

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